Te encuentras despertando en una habitación. Una anciana loca que caza a su presa con un bate de béisbol ensangrentado te ha encerrado en una vieja vieja loca que caza a su presa con un bate de béisbol ensangrentado. Explora y encuentra artículos y herramientas para abrir las diversas cerraduras que la abuela mantiene en la puerta de su casa, todo mientras escapa de su persecución. En Tu misión de abrir la puerta principal, debes encontrar un martillo, que también es un arma que puede noquear a la abuela durante 15 segundos, la batería y la llave de la puerta principal.
W A S D para caminar ratón para mirar el botón izquierdo del ratón para atacar el botón derecho del ratón para bloquear el ataque F para interactuar con los objetos a la izquierda Shift para ejecutar la izquierda CTRL para agacharse X al espacio propenso a saltar