Un juego de conexión de Kikker de Max Velthuijs. Conecte dos teselas, la línea de conexión sólo puede tener un máximo de dos ángulos. Haga coincidir pares de teselas para hacerlas desaparecer dibujando una línea entre las dos teselas coincidentes. Es posible que los iconos que desea conectar no estén bloqueados por ningún otro icono. Kikker es bien conocido y los niños lo aman! El juego tiene ilustraciones originales de Kikker y sus amigos. Mediante la recolección de mariposas se puede desbloquear nuevos azulejos para más variación en el juego.
Conecte dos teselas, la línea de conexión sólo puede tener un máximo de dos ángulos.