¡Pon a Otto la nutria en casa! Eso sería fácil, excepto por el hecho de que Otto sólo puede girar a la izquierda. Tendrás que pensar y usar reflejos rápidos para llevar a Otto a casa en cada uno de los 56 niveles. Haz que Otto rebote de las bolas de playa y mezcle los marcadores para (¡jadear!) hacer que Otto gire en la dirección no izquierda.
Al principio de cada nivel, pulse / haga clic en la pantalla para poner en marcha Otto y luego toque / Haga clic en cualquier lugar de la pantalla para hacer que Otto gire (a la izquierda, por supuesto).